吃下光点
酸绿色食物是下一次加分的目标,路线越短,反应窗口越小。
一条只听指令的霓虹蛇。 吃下每颗光点,拉长自己的路线,在一局又一局的快速重启里,把空档时间变成真正的街机时间。
RULESET / 04
熟悉的街机逻辑,换成更锐利的霓虹界面。每一次吃到光点,路线都会变得更难预测。
酸绿色食物是下一次加分的目标,路线越短,反应窗口越小。
每个食物都会让蛇身增加一格,分数上涨,回头路也越来越危险。
方向只在格点上生效,支持方向键和 WASD,移动节奏清晰可控。
撞到边界或蛇身后立即结束,一键重开,把“再来一局”变成默认选项。
MODE SELECT / 03
先从经典模式找手感,再用限时和无尽模式把自己的纪录线拉高。
边界和蛇身都是明确的危险区,适合练习转向和节奏控制。
在倒计时结束前吃得越多越好,用速度换取更高的连击分。
没有固定终点,只有下一颗光点。把桌面空档变成一条无限长的路线。
视频接入后,在这里展示开始、转向、加速和撞墙重开的完整流程。
这里已经预留 HTML5 播放器和视频地址。放入正式演示视频后,可直接展示一局完整的霓虹贪吃蛇体验。
web/media/snake-demo.mp4ACCESS / PLANS
当前项目提供页面内试玩;独立桌面贪吃蛇包尚未配置,价格区域保留为后续发行入口。
免费 立即开始
适合快速开一局,不需要安装。
待发布 独立包未提供
发行后可在这里替换购买或下载链接。
待配置 按需求评估
当前页面只做产品位预留,不代表已上线服务。
价格说明:仓库没有写入桌面贪吃蛇的固定售价,因此页面保留真实状态,不虚构金额。未来若发布独立版本,可直接替换“待发布”和对应按钮。
FIELD NOTES / FAQ
把操作和页面状态说清楚,进入下一局时就不用猜。
桌面端可以使用方向键或 WASD,空格键暂停,R 键重置。移动端可使用棋盘下方的触控方向键。
最高分保存在当前浏览器的 localStorage 中,只用于本页面显示,不会上传到服务器。
当前项目没有提供独立的桌面贪吃蛇发行包,页面中的桌面版入口暂作发行预留;浏览器试玩可以直接使用。
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